Дитячі книжки можуть водночас бути іграшками, передбачати доповнену реальність чи пропонувати читачам інші типи нелінійної взаємодії. Інтерактивні книжки важливі не тільки тому, що їх можна пов’язати з цифровими гаджетами, але й тому, що пропонують унікальні активності, у яких дитина має фізіологічну потребу. Розповідаємо, що таке інтерактивні книжки, яку користь вони приносять дітям та про цікаві видання, які є в Україні.
Що таке інтерактивні книжки
Усі знають, що діти люблять книжки з картинками. Поки вони не вміють читати, візуальне оформлення – головний спосіб сприйняття книжки. Але й старшим дітям цікаві ілюстрації в книжці задають настрій. А якщо ці картинки можна ще й рухати – це взагалі вже не просто книжка, а трошки іграшка.
Їх часто так і називають – книжки-іграшки. Але правильніше їх буде називати інтерактивними книжками, або ж книжками з інтерактивними елементами. Інтерактивність часто в нас асоціюється із цифровими гаджетами, але насправді це поняття набагато ширше і передбачає будь-яку нелінійну взаємодію з книжкою, щось більше за послідове гортання сторінок.
Яка ж нестандартна взаємодія може бути з книжкою? Вона буває різних типів: по-перше, цифрова. Найчастіше для неї знадобиться використання додатково смартфона або комп’ютера. Найпоширенішим варіантом таких видань є книжки з доповненою реальністю. Завантажуєш застосунок, наводиш камеру смартфона на ілюстрацію – і вона оживає. Мабуть, найвідомішою книжкою такого типу на українському ринку буде славнозвісна «Мавка. Грайбук» від анімаційної студії Animagrad, де додана реальність органічно доповнює візуальний 3D-стиль анімації.
Окрім додавання анімації до зображень, можливе створення ще цікавішої взаємодії, а саме – ігор у доданій реальності. Яскравим прикладом тут може бути «Кіт у чоботях» від видавництва Vivat.
До речі, такі книжки можуть бути не лише з кольоровими, а і з чорно-білими ілюстраціями, наприклад, «Світ суперзаврів. Райські раптори» від видавництва «Асса». Така технологія дозволяє додати кольору до видання.
Які ще типи взаємодії можуть бути? Додавання не цифрових, але електричних елементів. «Пищалки», «світилки», «розмовляки» та інші звукові та світлові ефекти, які так люблять діти й ненавидять батьки. Як приклад – «Твоя перша книга малюка» від Union Group.
Також у цій книжці можна малювати й писати – звісно, це робить її інтерактивнішою. Тут існує тонка межа, після якої такі книжки вже навіть і не можна назвати книжками, вони в чомусь ближчі до іграшок. Але водночас, якщо вони мають сторінки й традиційну гортальну форму, то й книжками вони залишаються.
І нарешті, найцікавіший тип інтерактивних книжок – із взаємодією суто фізичною, механічною. Паперові, іноді пластикові, тканинні або хутряні конструкції, які можна смикати, тягнути, крутити та, врешті-решт, – просто мацати!
Чому саме цей тип є найцікавішим? Щоб розібратися з цим питанням, нам треба трохи розібратися з психологією дитини, бо мова саме про дитячі книжки (хоча інтерактивні книжки можуть бути не лише для дітей, але про це іншим разом).
Інтерактивні книжки як відповідь на фізіологічну потребу
За мільйони років еволюції людське дитинча навчилося вивчати світ фізично: на вигляд, смак, дотик. Друга сигнальна система, яка оперує словами-символами й абстрактними понятими, вмикається набагато пізніше, і її розвиток дуже залежить від першої.
"Усе життя нас веде наша внутрішня мавпочка. У дітей вона проявляється активніше – що менше років людині, то сильніше в ній інстинктивне. І той внутрішній голос пращурів каже – хапай і тягни!"
Смикни й перевір, що вийшло в результаті! Торкнися й перевір, шершаве воно чи пухнасте? Недаремно одним із наріжних каменів педагогіки є дрібна моторика. Мозок фізіологічно влаштований так, що розвиток дрібної моторики безпосередньо впливає на розвиток мовленнєвого апарату та загального абстрактного мислення.
Водночас світ стрімко змінився за останні роки, та й продовжує змінюватися. Навкруги стільки всього привабливого! Яскраві рухомі картинки мультиків, веселі герої зі смартфонів. Наша внутрішня мавпочка в захваті – вона не бачить різниці між рухомою картинкою в житті та на екрані. Щось біжить, а ти наздогнав? Добрий мисливець! От тобі й дофамінове підкріплення. Не важливо, було то у віртуальному світі чи в реальному.
А от дрібна моторика при взаємодії з екраном майже не розвивається. Є низка досліджень, які підтверджують сповільнення навчання та загального розвитку в дітей, які навчаються цифровими засобами. Ця тенденція тримається приблизно до початку підліткового віку.
Нам важливо шукати способи зацікавити дитину в діях, пов’язаних саме з фізичним світом. Звісно, це можуть бути різні активності: малювання, писання, ліплення тощо. І почесне місце тут посядуть інтерактивні книжки з фізичною взаємодією. Вони поєднують у собі цікаву історію, тактильні відчуття, ігрові завдання, просторову активність і славнозвісну дрібну моторику.